Eスポーツテーブル、またはE-sports Tableは、電子競技(eスポーツ)のプレイヤーや観戦者にとって重要な役割を果たす専用のテーブルです。これらのテーブルは、競技としての側面だけでなく、観戦の体験を向上させるために設計されています。以下に、Eスポーツテーブルの概念や特徴、種類、用途、関連技術について詳しく説明いたします。 Eスポーツテーブルの定義は、一般的にはデジタルゲームをプレイするために特別に設計されたテーブルのことを指します。これには、特定のゲームタイトルに応じて、ディスプレイ、スピーカー、入力デバイス、さらには周辺機器を統合した設計が含まれます。Eスポーツテーブルは、ゲームプレイヤーの快適さとパフォーマンスを最大限に引き出すために、 ergonomics(人間工学)に基づいて設計されていることが多いです。 Eスポーツテーブルの特徴には、まずその安定性や強度があります。競技中の激しい動きに耐えうる構造になっており、通常のテーブルでは得られない安定感を提供します。また、テーブルの高さや角度が調整可能であったり、プレイヤーの体格やプレースタイルに合わせてカスタマイズできる機能もあります。これにより、各プレイヤーが自分に最適な環境でゲームを楽しむことができるのです。 さらに、Eスポーツテーブルは技術的な側面でも先進的です。一部のモデルには、内蔵されたモニターが搭載されている場合もあり、プレイヤーは外部ディスプレイを必要とせずにゲームをプレイできます。これにより、空間の効率を最大限に引き出すと同時に、視覚的な没入感を向上させます。また、テーブルに組み込まれたオーディオシステムが、高品質な音響環境を提供することもあります。 Eスポーツテーブルにはいくつかの種類があります。通常のデスクタイプのテーブルや、より競技に特化したゲーミングテーブル、さらには家庭用として設計された多機能テーブルなどが存在します。デスクタイプのEスポーツテーブルは、日常的な作業にも適しており、ゲームだけでなく、一般的なデジタル作業にも利用できます。一方、競技専用のゲーミングテーブルは、普段の使用を考慮せず、最適化されたゲームプレイ環境に重点を置いています。これには、高速レスポンスのための技術や、ケーブル管理機能、冷却機構が含まれていることが一般的です。 用途に関しては、Eスポーツテーブルは主にゲーミングエクスペリエンスの向上を目的としていますが、その使用目的は多岐にわたります。プロのeスポーツ選手が公式の大会で使用するほか、アマチュアゲーマーや家庭での娯楽としても広く利用されています。また、Eスポーツをテーマとしたカフェやイベントスペースでも見られ、観客が快適に観戦できるような設計がされています。 関連技術について考察すると、Eスポーツテーブルはさまざまなデジタル技術と連携しています。たとえば、ゲーム用のキャプチャーデバイスやストリーミングサービスと接続できる機能が備わっている場合、それによりプレイヤーは自分のプレイをリアルタイムで配信することができます。また、VR(バーチャルリアリティ)に対応したモデルも増えつつあり、より没入感のある体験を提供するための技術が進化しています。 さらに、Eスポーツテーブルは、配信技術の進化とともにその機能を拡張しています。例えば、テーブルがAI(人工知能)を活用してプレイヤーのパフォーマンスを分析したり、プレイスタイルに応じたアドバイスを提供することも考えられます。これにより、プレイヤーはさらに高いレベルのパフォーマンスを発揮できるようになります。 また、Eスポーツテーブルは環境に優しい設計が求められることもあります。持続可能な素材を使用したり、省エネルギー性能を重視したりする設計が進んでいます。これにより、エコシステムに配慮した製品としての市場価値が高まっています。 まとめると、Eスポーツテーブルはただのテーブルではなく、ゲーム体験を豊かにするための多機能なデバイスです。定義、特徴、種類、用途、関連技術を通じて分かったように、その設計はプレイヤーのニーズに合わせて進化し続けています。従来のゲームテーブルとは一線を画し、社会的なインフラでもあるeスポーツの文化の一環として重要な役割を果たしているのです。これからの現代において、Eスポーツテーブルの進化は止まることなく、ますます多様化していくことでしょう。これにより、プレイヤーがより快適に、効率的に、そして楽しんでゲームに取り組める環境が提供されることが期待されます。 |
1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のEスポーツテーブルのタイプ別消費額:2020年対2024年対2031年
リフティング機能タイプあり、リフティング機能タイプなし
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のEスポーツテーブルの用途別消費額:2020年対2024年対2031年
個人用、ビジネス用
1.5 世界のEスポーツテーブル市場規模と予測
1.5.1 世界のEスポーツテーブル消費額(2020年対2024年対2031年)
1.5.2 世界のEスポーツテーブル販売数量(2020年-2031年)
1.5.3 世界のEスポーツテーブルの平均価格(2020年-2031年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Foxemart、Flexispot、The Atlantic Store、Techni、AutoFull、Pseat、Asus、DXRacer、Motpk、Seven Warrior
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company AのEスポーツテーブル製品およびサービス
Company AのEスポーツテーブルの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company BのEスポーツテーブル製品およびサービス
Company BのEスポーツテーブルの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別Eスポーツテーブル市場分析
3.1 世界のEスポーツテーブルのメーカー別販売数量(2020-2024)
3.2 世界のEスポーツテーブルのメーカー別売上高(2020-2024)
3.3 世界のEスポーツテーブルのメーカー別平均価格(2020-2024)
3.4 市場シェア分析(2024年)
3.4.1 Eスポーツテーブルのメーカー別売上および市場シェア(%):2024年
3.4.2 2024年におけるEスポーツテーブルメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2024年におけるEスポーツテーブルメーカー上位6社の市場シェア
3.5 Eスポーツテーブル市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 Eスポーツテーブル市場:地域別フットプリント
3.5.2 Eスポーツテーブル市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 Eスポーツテーブル市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のEスポーツテーブルの地域別市場規模
4.1.1 地域別Eスポーツテーブル販売数量(2020年-2031年)
4.1.2 Eスポーツテーブルの地域別消費額(2020年-2031年)
4.1.3 Eスポーツテーブルの地域別平均価格(2020年-2031年)
4.2 北米のEスポーツテーブルの消費額(2020年-2031年)
4.3 欧州のEスポーツテーブルの消費額(2020年-2031年)
4.4 アジア太平洋のEスポーツテーブルの消費額(2020年-2031年)
4.5 南米のEスポーツテーブルの消費額(2020年-2031年)
4.6 中東・アフリカのEスポーツテーブルの消費額(2020年-2031年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のEスポーツテーブルのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
5.2 世界のEスポーツテーブルのタイプ別消費額(2020年-2031年)
5.3 世界のEスポーツテーブルのタイプ別平均価格(2020年-2031年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のEスポーツテーブルの用途別販売数量(2020年-2031年)
6.2 世界のEスポーツテーブルの用途別消費額(2020年-2031年)
6.3 世界のEスポーツテーブルの用途別平均価格(2020年-2031年)
7 北米市場
7.1 北米のEスポーツテーブルのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
7.2 北米のEスポーツテーブルの用途別販売数量(2020年-2031年)
7.3 北米のEスポーツテーブルの国別市場規模
7.3.1 北米のEスポーツテーブルの国別販売数量(2020年-2031年)
7.3.2 北米のEスポーツテーブルの国別消費額(2020年-2031年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2020年-2031年)
8 欧州市場
8.1 欧州のEスポーツテーブルのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
8.2 欧州のEスポーツテーブルの用途別販売数量(2020年-2031年)
8.3 欧州のEスポーツテーブルの国別市場規模
8.3.1 欧州のEスポーツテーブルの国別販売数量(2020年-2031年)
8.3.2 欧州のEスポーツテーブルの国別消費額(2020年-2031年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のEスポーツテーブルのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
9.2 アジア太平洋のEスポーツテーブルの用途別販売数量(2020年-2031年)
9.3 アジア太平洋のEスポーツテーブルの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のEスポーツテーブルの地域別販売数量(2020年-2031年)
9.3.2 アジア太平洋のEスポーツテーブルの地域別消費額(2020年-2031年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2020年-2031年)
10 南米市場
10.1 南米のEスポーツテーブルのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
10.2 南米のEスポーツテーブルの用途別販売数量(2020年-2031年)
10.3 南米のEスポーツテーブルの国別市場規模
10.3.1 南米のEスポーツテーブルの国別販売数量(2020年-2031年)
10.3.2 南米のEスポーツテーブルの国別消費額(2020年-2031年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2020年-2031年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2020年-2031年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのEスポーツテーブルのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
11.2 中東・アフリカのEスポーツテーブルの用途別販売数量(2020年-2031年)
11.3 中東・アフリカのEスポーツテーブルの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのEスポーツテーブルの国別販売数量(2020年-2031年)
11.3.2 中東・アフリカのEスポーツテーブルの国別消費額(2020年-2031年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2020年-2031年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
12 市場ダイナミクス
12.1 Eスポーツテーブルの市場促進要因
12.2 Eスポーツテーブルの市場抑制要因
12.3 Eスポーツテーブルの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 Eスポーツテーブルの原材料と主要メーカー
13.2 Eスポーツテーブルの製造コスト比率
13.3 Eスポーツテーブルの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 Eスポーツテーブルの主な流通業者
14.3 Eスポーツテーブルの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
*** 表一覧 ***
・世界のEスポーツテーブルのタイプ別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のEスポーツテーブルの用途別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界のEスポーツテーブルのメーカー別販売数量
・世界のEスポーツテーブルのメーカー別売上高
・世界のEスポーツテーブルのメーカー別平均価格
・Eスポーツテーブルにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とEスポーツテーブルの生産拠点
・Eスポーツテーブル市場:各社の製品タイプフットプリント
・Eスポーツテーブル市場:各社の製品用途フットプリント
・Eスポーツテーブル市場の新規参入企業と参入障壁
・Eスポーツテーブルの合併、買収、契約、提携
・Eスポーツテーブルの地域別販売量(2020-2031)
・Eスポーツテーブルの地域別消費額(2020-2031)
・Eスポーツテーブルの地域別平均価格(2020-2031)
・世界のEスポーツテーブルのタイプ別販売量(2020-2031)
・世界のEスポーツテーブルのタイプ別消費額(2020-2031)
・世界のEスポーツテーブルのタイプ別平均価格(2020-2031)
・世界のEスポーツテーブルの用途別販売量(2020-2031)
・世界のEスポーツテーブルの用途別消費額(2020-2031)
・世界のEスポーツテーブルの用途別平均価格(2020-2031)
・北米のEスポーツテーブルのタイプ別販売量(2020-2031)
・北米のEスポーツテーブルの用途別販売量(2020-2031)
・北米のEスポーツテーブルの国別販売量(2020-2031)
・北米のEスポーツテーブルの国別消費額(2020-2031)
・欧州のEスポーツテーブルのタイプ別販売量(2020-2031)
・欧州のEスポーツテーブルの用途別販売量(2020-2031)
・欧州のEスポーツテーブルの国別販売量(2020-2031)
・欧州のEスポーツテーブルの国別消費額(2020-2031)
・アジア太平洋のEスポーツテーブルのタイプ別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のEスポーツテーブルの用途別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のEスポーツテーブルの国別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋のEスポーツテーブルの国別消費額(2020-2031)
・南米のEスポーツテーブルのタイプ別販売量(2020-2031)
・南米のEスポーツテーブルの用途別販売量(2020-2031)
・南米のEスポーツテーブルの国別販売量(2020-2031)
・南米のEスポーツテーブルの国別消費額(2020-2031)
・中東・アフリカのEスポーツテーブルのタイプ別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのEスポーツテーブルの用途別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのEスポーツテーブルの国別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカのEスポーツテーブルの国別消費額(2020-2031)
・Eスポーツテーブルの原材料
・Eスポーツテーブル原材料の主要メーカー
・Eスポーツテーブルの主な販売業者
・Eスポーツテーブルの主な顧客
*** 図一覧 ***
・Eスポーツテーブルの写真
・グローバルEスポーツテーブルのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルEスポーツテーブルのタイプ別売上シェア、2024年
・グローバルEスポーツテーブルの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルEスポーツテーブルの用途別売上シェア、2024年
・グローバルのEスポーツテーブルの消費額(百万米ドル)
・グローバルEスポーツテーブルの消費額と予測
・グローバルEスポーツテーブルの販売量
・グローバルEスポーツテーブルの価格推移
・グローバルEスポーツテーブルのメーカー別シェア、2024年
・Eスポーツテーブルメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2024年
・Eスポーツテーブルメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2024年
・グローバルEスポーツテーブルの地域別市場シェア
・北米のEスポーツテーブルの消費額
・欧州のEスポーツテーブルの消費額
・アジア太平洋のEスポーツテーブルの消費額
・南米のEスポーツテーブルの消費額
・中東・アフリカのEスポーツテーブルの消費額
・グローバルEスポーツテーブルのタイプ別市場シェア
・グローバルEスポーツテーブルのタイプ別平均価格
・グローバルEスポーツテーブルの用途別市場シェア
・グローバルEスポーツテーブルの用途別平均価格
・米国のEスポーツテーブルの消費額
・カナダのEスポーツテーブルの消費額
・メキシコのEスポーツテーブルの消費額
・ドイツのEスポーツテーブルの消費額
・フランスのEスポーツテーブルの消費額
・イギリスのEスポーツテーブルの消費額
・ロシアのEスポーツテーブルの消費額
・イタリアのEスポーツテーブルの消費額
・中国のEスポーツテーブルの消費額
・日本のEスポーツテーブルの消費額
・韓国のEスポーツテーブルの消費額
・インドのEスポーツテーブルの消費額
・東南アジアのEスポーツテーブルの消費額
・オーストラリアのEスポーツテーブルの消費額
・ブラジルのEスポーツテーブルの消費額
・アルゼンチンのEスポーツテーブルの消費額
・トルコのEスポーツテーブルの消費額
・エジプトのEスポーツテーブルの消費額
・サウジアラビアのEスポーツテーブルの消費額
・南アフリカのEスポーツテーブルの消費額
・Eスポーツテーブル市場の促進要因
・Eスポーツテーブル市場の阻害要因
・Eスポーツテーブル市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・Eスポーツテーブルの製造コスト構造分析
・Eスポーツテーブルの製造工程分析
・Eスポーツテーブルの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース
★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★
■ 英文タイトル:Global E-sports Table Market 2025
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT329012
■ 販売会社:株式会社マーケットリサーチセンター(東京都港区新橋)
★ 本レポートに関するお問い合わせはこちらへ ⇒ https://www.marketresearch.co.jp/inquiry
GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のEスポーツテーブル市場規模は2024年にxxxx米ドルと評価され、2031年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のEスポーツテーブル市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2025年までの市場シェア予測を掲載しています。
*** 主な特徴 ***
Eスポーツテーブルの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年
Eスポーツテーブルの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年
Eスポーツテーブルのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年
Eスポーツテーブルの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2025年
本レポートの主な目的は以下の通りです:
– 世界および主要国の市場規模を把握する
– Eスポーツテーブルの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する
本レポートでは、世界のEスポーツテーブル市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Foxemart、Flexispot、The Atlantic Store、Techni、AutoFull、Pseat、Asus、DXRacer、Motpk、Seven Warriorなどが含まれます。
また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。
*** 市場セグメンテーション
Eスポーツテーブル市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2031年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。
[タイプ別市場セグメント]
リフティング機能タイプあり、リフティング機能タイプなし
[用途別市場セグメント]
個人用、ビジネス用
[主要プレーヤー]
Foxemart、Flexispot、The Atlantic Store、Techni、AutoFull、Pseat、Asus、DXRacer、Motpk、Seven Warrior
[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)
※本レポートの内容は、全15章で構成されています。
第1章では、Eスポーツテーブルの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。
第2章では、2019年から2025年までのEスポーツテーブルの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、Eスポーツテーブルのトップメーカーのプロフィールを紹介する。
第3章では、Eスポーツテーブルの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。
第4章では、Eスポーツテーブルの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2031年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。
第5章と第6章では、2019年から2031年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。
第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2025年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2031年までのEスポーツテーブルの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。
第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。
第13章、Eスポーツテーブルの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。
第14章と第15章では、Eスポーツテーブルの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。
★ 本レポートに関するお問い合わせはこちらへ ⇒ https://www.marketresearch.co.jp/inquiry

