近年、自動車の技術は目まぐるしく進化しており、その中でも車載用インフォテインメント(Automotive Infotainment)システムは、特に重要な役割を果たしています。このシステムは、運転中の快適性や利便性を向上させるための多岐にわたる機能を提供しています。本稿では、車載用インフォテインメントの定義、特徴、種類、用途、関連技術について詳しく述べていきます。

まず、車載用インフォテインメントの定義について考えてみましょう。インフォテインメントとは、情報(Information)とエンターテインメント(Entertainment)を組み合わせた言葉であり、車載用インフォテインメントは、自動車の中で情報サービスとエンターテインメントサービスを提供するシステムを指します。これには、ナビゲーション機能、音楽再生、通話、メッセージの送受信、インターネット接続、各種アプリケーションへのアクセスなど、多岐にわたる機能が含まれます。これにより、運転者や乗客は、より豊かな体験を享受することが可能になります。

次に、車載用インフォテインメントの特徴について述べます。一つ目の特徴は、ユーザーインターフェースの重要性です。運転中に安全に操作できるための直感的なデザインが求められます。タッチパネルや音声認識、ハンズフリー機能などのインターフェースは、運転中でも手を使わずに操作できるため、運転の妨げになりにくくなっています。これにより、運転者は運転に集中しつつ、必要な情報やエンターテインメントを利用することができます。

二つ目の特徴は、スマートフォンとの連携です。スマートフォンが普及する中で、多くのインフォテインメントシステムは、Apple CarPlayやAndroid Autoといったプラットフォームに対応しています。これにより、ユーザーは自分のスマートフォンにインストールされているアプリやデータを車のディスプレイを通じて利用できるため、利便性が向上します。

三つ目の特徴は、常時接続(Always On)という概念です。車両がインターネットに接続されていることで、リアルタイムの情報を取得することが可能になります。これにより、交通情報、天候情報、ナビゲーションの最適化、エンターテインメントのストリーミングなど、様々なサービスを受けることができます。この常時接続機能は、運転者の利便性を高めるだけでなく、安全運転を促進する役割も果たします。

次に、車載用インフォテインメントの種類について検討します。車載インフォテインメントシステムは、大きく分けて、従来型システムと最新型システムに分類できます。従来型システムは、カーナビゲーションと音楽再生に重点を置いており、基本的な情報提供機能を中心に設計されています。しかし、最新型システムは、より多機能で高性能なものが多く、スマートフォンとの連携や各種アプリの使用を前提にしているため、より多様なサービスを提供できます。

また、車載用インフォテインメントシステムは、ハードウェアとソフトウェアの両面で進化しています。ハードウェア面では、より高解像度のディスプレイ、大型のタッチパネル、音響システムの強化などが進んでいます。ソフトウェア面では、クラウドインテリジェンスの活用により、ユーザーの好みに合った情報の提供が可能になり、またAIを活用した音声認識機能の向上が図られています。

用途についても触れておきましょう。車載用インフォテインメントシステムの主な目的は、運転中の情報提供とエンターテインメントの提供です。具体的には、リアルタイムの交通情報を元にしたナビゲーション機能、音楽やポッドキャストのストリーミング、SNSとの連携、音声操作による通話機能などがあります。これにより、運転者は、安全性を保ちながら運転と楽しみを両立できる環境が実現されています。

また、近年の車載インフォテインメントシステムは、車両のテレマティクス機能と統合される傾向にあります。これは、車両の状態やセンサー情報をリアルタイムで取得し、ドライバーにフィードバックを提供するものです。例えば、車両のメンテナンス情報や燃費情報の表示、故障の兆候を事前に警告する機能などが含まれます。こうした機能は、車両の安全性や経済性を向上させるために重要です。

関連技術についても見逃せません。車載用インフォテインメントシステムは、さまざまな技術と密接に関連しています。例えば、GPS(Global Positioning System)技術による精確な位置情報の取得、3G/4G/5G通信技術によるクラウドサービスへの接続、オーディオコーデック技術による音楽の高品質再生、Wi-FiやBluetoothによるデバイス接続技術などが挙げられます。これらの関連技術が組み合わさることで、車載用インフォテインメントの機能が実現されています。

さらに、最近では自動運転技術との連携も注目されています。自動運転が進化するにつれて、運転者の役割が変わるため、インフォテインメントシステムも新たな進化を余儀なくされています。完全自動運転が実現すれば、運転者は運転以外の活動に多くの時間を割くことが可能となります。このため、インフォテインメントシステムには、より多機能で多様なエンターテインメントを提供することが求められます。映画やテレビのストリーミング、ゲーム、ビデオ通話など、さまざまなコンテンツが求められることでしょう。

最終的には、車載用インフォテインメントは、単なる情報やエンターテインメントの提供にとどまらず、運転者のライフスタイルや価値観に応じたパーソナライズを実現することが求められています。ユーザーの趣味や好みに合わせたコンテンツの自動推薦や、運転行動に基づくアドバイスの提供などが期待される分野です。このような高度なサービスの実現に向けて、多くの企業が競い合っていることは明らかです。

以上のように、車載用インフォテインメントは、自動車の中での快適な体験の中心的な役割を果たしています。その機能や技術は日々進化しており、今後もさらなる発展が期待されます。運転者や乗客がより安全で快適な移動を楽しめるようなシステムの実現は、今後のモビリティの形を大きく変えていくことでしょう。車載用インフォテインメントの進化は、自動車産業全体に影響を及ぼす重要な要素となっているのです。

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界の車載用インフォテインメントのタイプ別消費額:2020年対2024年対2031年
QNXシステム、WinCEシステム、Linuxシステム、その他システム
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界の車載用インフォテインメントの用途別消費額:2020年対2024年対2031年
OEM、アフターマーケット
1.5 世界の車載用インフォテインメント市場規模と予測
1.5.1 世界の車載用インフォテインメント消費額(2020年対2024年対2031年)
1.5.2 世界の車載用インフォテインメント販売数量(2020年-2031年)
1.5.3 世界の車載用インフォテインメントの平均価格(2020年-2031年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Panasonic、Fujitsu-Ten、Pioneer、Denso、Aisin、Clarion、Desay SV、Kenwood、Harman、ADAYO、Alpine、Visteon、Continental、Bosch、Hangsheng、Coagent、Mitsubishi Electronics(Melco)、Aptiv、Kaiyue Group、Soling、Sony、Skypine、FlyAudio
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aの車載用インフォテインメント製品およびサービス
Company Aの車載用インフォテインメントの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bの車載用インフォテインメント製品およびサービス
Company Bの車載用インフォテインメントの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2020-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別車載用インフォテインメント市場分析
3.1 世界の車載用インフォテインメントのメーカー別販売数量(2020-2024)
3.2 世界の車載用インフォテインメントのメーカー別売上高(2020-2024)
3.3 世界の車載用インフォテインメントのメーカー別平均価格(2020-2024)
3.4 市場シェア分析(2024年)
3.4.1 車載用インフォテインメントのメーカー別売上および市場シェア(%):2024年
3.4.2 2024年における車載用インフォテインメントメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2024年における車載用インフォテインメントメーカー上位6社の市場シェア
3.5 車載用インフォテインメント市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 車載用インフォテインメント市場:地域別フットプリント
3.5.2 車載用インフォテインメント市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 車載用インフォテインメント市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界の車載用インフォテインメントの地域別市場規模
4.1.1 地域別車載用インフォテインメント販売数量(2020年-2031年)
4.1.2 車載用インフォテインメントの地域別消費額(2020年-2031年)
4.1.3 車載用インフォテインメントの地域別平均価格(2020年-2031年)
4.2 北米の車載用インフォテインメントの消費額(2020年-2031年)
4.3 欧州の車載用インフォテインメントの消費額(2020年-2031年)
4.4 アジア太平洋の車載用インフォテインメントの消費額(2020年-2031年)
4.5 南米の車載用インフォテインメントの消費額(2020年-2031年)
4.6 中東・アフリカの車載用インフォテインメントの消費額(2020年-2031年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界の車載用インフォテインメントのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
5.2 世界の車載用インフォテインメントのタイプ別消費額(2020年-2031年)
5.3 世界の車載用インフォテインメントのタイプ別平均価格(2020年-2031年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界の車載用インフォテインメントの用途別販売数量(2020年-2031年)
6.2 世界の車載用インフォテインメントの用途別消費額(2020年-2031年)
6.3 世界の車載用インフォテインメントの用途別平均価格(2020年-2031年)

7 北米市場
7.1 北米の車載用インフォテインメントのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
7.2 北米の車載用インフォテインメントの用途別販売数量(2020年-2031年)
7.3 北米の車載用インフォテインメントの国別市場規模
7.3.1 北米の車載用インフォテインメントの国別販売数量(2020年-2031年)
7.3.2 北米の車載用インフォテインメントの国別消費額(2020年-2031年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2020年-2031年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2020年-2031年)

8 欧州市場
8.1 欧州の車載用インフォテインメントのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
8.2 欧州の車載用インフォテインメントの用途別販売数量(2020年-2031年)
8.3 欧州の車載用インフォテインメントの国別市場規模
8.3.1 欧州の車載用インフォテインメントの国別販売数量(2020年-2031年)
8.3.2 欧州の車載用インフォテインメントの国別消費額(2020年-2031年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2020年-2031年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2020年-2031年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋の車載用インフォテインメントのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
9.2 アジア太平洋の車載用インフォテインメントの用途別販売数量(2020年-2031年)
9.3 アジア太平洋の車載用インフォテインメントの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋の車載用インフォテインメントの地域別販売数量(2020年-2031年)
9.3.2 アジア太平洋の車載用インフォテインメントの地域別消費額(2020年-2031年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2020年-2031年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2020年-2031年)

10 南米市場
10.1 南米の車載用インフォテインメントのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
10.2 南米の車載用インフォテインメントの用途別販売数量(2020年-2031年)
10.3 南米の車載用インフォテインメントの国別市場規模
10.3.1 南米の車載用インフォテインメントの国別販売数量(2020年-2031年)
10.3.2 南米の車載用インフォテインメントの国別消費額(2020年-2031年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2020年-2031年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2020年-2031年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカの車載用インフォテインメントのタイプ別販売数量(2020年-2031年)
11.2 中東・アフリカの車載用インフォテインメントの用途別販売数量(2020年-2031年)
11.3 中東・アフリカの車載用インフォテインメントの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカの車載用インフォテインメントの国別販売数量(2020年-2031年)
11.3.2 中東・アフリカの車載用インフォテインメントの国別消費額(2020年-2031年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2020年-2031年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2020年-2031年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2020年-2031年)

12 市場ダイナミクス
12.1 車載用インフォテインメントの市場促進要因
12.2 車載用インフォテインメントの市場抑制要因
12.3 車載用インフォテインメントの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 車載用インフォテインメントの原材料と主要メーカー
13.2 車載用インフォテインメントの製造コスト比率
13.3 車載用インフォテインメントの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 車載用インフォテインメントの主な流通業者
14.3 車載用インフォテインメントの主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界の車載用インフォテインメントのタイプ別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界の車載用インフォテインメントの用途別消費額(百万米ドル、2020年対2024年対2031年)
・世界の車載用インフォテインメントのメーカー別販売数量
・世界の車載用インフォテインメントのメーカー別売上高
・世界の車載用インフォテインメントのメーカー別平均価格
・車載用インフォテインメントにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社と車載用インフォテインメントの生産拠点
・車載用インフォテインメント市場:各社の製品タイプフットプリント
・車載用インフォテインメント市場:各社の製品用途フットプリント
・車載用インフォテインメント市場の新規参入企業と参入障壁
・車載用インフォテインメントの合併、買収、契約、提携
・車載用インフォテインメントの地域別販売量(2020-2031)
・車載用インフォテインメントの地域別消費額(2020-2031)
・車載用インフォテインメントの地域別平均価格(2020-2031)
・世界の車載用インフォテインメントのタイプ別販売量(2020-2031)
・世界の車載用インフォテインメントのタイプ別消費額(2020-2031)
・世界の車載用インフォテインメントのタイプ別平均価格(2020-2031)
・世界の車載用インフォテインメントの用途別販売量(2020-2031)
・世界の車載用インフォテインメントの用途別消費額(2020-2031)
・世界の車載用インフォテインメントの用途別平均価格(2020-2031)
・北米の車載用インフォテインメントのタイプ別販売量(2020-2031)
・北米の車載用インフォテインメントの用途別販売量(2020-2031)
・北米の車載用インフォテインメントの国別販売量(2020-2031)
・北米の車載用インフォテインメントの国別消費額(2020-2031)
・欧州の車載用インフォテインメントのタイプ別販売量(2020-2031)
・欧州の車載用インフォテインメントの用途別販売量(2020-2031)
・欧州の車載用インフォテインメントの国別販売量(2020-2031)
・欧州の車載用インフォテインメントの国別消費額(2020-2031)
・アジア太平洋の車載用インフォテインメントのタイプ別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の車載用インフォテインメントの用途別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の車載用インフォテインメントの国別販売量(2020-2031)
・アジア太平洋の車載用インフォテインメントの国別消費額(2020-2031)
・南米の車載用インフォテインメントのタイプ別販売量(2020-2031)
・南米の車載用インフォテインメントの用途別販売量(2020-2031)
・南米の車載用インフォテインメントの国別販売量(2020-2031)
・南米の車載用インフォテインメントの国別消費額(2020-2031)
・中東・アフリカの車載用インフォテインメントのタイプ別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの車載用インフォテインメントの用途別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの車載用インフォテインメントの国別販売量(2020-2031)
・中東・アフリカの車載用インフォテインメントの国別消費額(2020-2031)
・車載用インフォテインメントの原材料
・車載用インフォテインメント原材料の主要メーカー
・車載用インフォテインメントの主な販売業者
・車載用インフォテインメントの主な顧客

*** 図一覧 ***

・車載用インフォテインメントの写真
・グローバル車載用インフォテインメントのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバル車載用インフォテインメントのタイプ別売上シェア、2024年
・グローバル車載用インフォテインメントの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバル車載用インフォテインメントの用途別売上シェア、2024年
・グローバルの車載用インフォテインメントの消費額(百万米ドル)
・グローバル車載用インフォテインメントの消費額と予測
・グローバル車載用インフォテインメントの販売量
・グローバル車載用インフォテインメントの価格推移
・グローバル車載用インフォテインメントのメーカー別シェア、2024年
・車載用インフォテインメントメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2024年
・車載用インフォテインメントメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2024年
・グローバル車載用インフォテインメントの地域別市場シェア
・北米の車載用インフォテインメントの消費額
・欧州の車載用インフォテインメントの消費額
・アジア太平洋の車載用インフォテインメントの消費額
・南米の車載用インフォテインメントの消費額
・中東・アフリカの車載用インフォテインメントの消費額
・グローバル車載用インフォテインメントのタイプ別市場シェア
・グローバル車載用インフォテインメントのタイプ別平均価格
・グローバル車載用インフォテインメントの用途別市場シェア
・グローバル車載用インフォテインメントの用途別平均価格
・米国の車載用インフォテインメントの消費額
・カナダの車載用インフォテインメントの消費額
・メキシコの車載用インフォテインメントの消費額
・ドイツの車載用インフォテインメントの消費額
・フランスの車載用インフォテインメントの消費額
・イギリスの車載用インフォテインメントの消費額
・ロシアの車載用インフォテインメントの消費額
・イタリアの車載用インフォテインメントの消費額
・中国の車載用インフォテインメントの消費額
・日本の車載用インフォテインメントの消費額
・韓国の車載用インフォテインメントの消費額
・インドの車載用インフォテインメントの消費額
・東南アジアの車載用インフォテインメントの消費額
・オーストラリアの車載用インフォテインメントの消費額
・ブラジルの車載用インフォテインメントの消費額
・アルゼンチンの車載用インフォテインメントの消費額
・トルコの車載用インフォテインメントの消費額
・エジプトの車載用インフォテインメントの消費額
・サウジアラビアの車載用インフォテインメントの消費額
・南アフリカの車載用インフォテインメントの消費額
・車載用インフォテインメント市場の促進要因
・車載用インフォテインメント市場の阻害要因
・車載用インフォテインメント市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・車載用インフォテインメントの製造コスト構造分析
・車載用インフォテインメントの製造工程分析
・車載用インフォテインメントの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース

★当レポートに関するお問い合わせ先(購入・見積)★

■ 英文タイトル:Global Automotive Infotainment Market 2025
■ レポートの形態:英文PDF
■ レポートコード:GIR24MKT302038
■ 販売会社:株式会社マーケットリサーチセンター(東京都港区新橋)

車載用インフォテインメントの世界市場2025:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

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GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界の車載用インフォテインメント市場規模は2024年にxxxx米ドルと評価され、2031年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界の車載用インフォテインメント市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2025年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

車載用インフォテインメントの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年

車載用インフォテインメントの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年

車載用インフォテインメントのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2031年

車載用インフォテインメントの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2025年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– 車載用インフォテインメントの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界の車載用インフォテインメント市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Panasonic、Fujitsu-Ten、Pioneer、Denso、Aisin、Clarion、Desay SV、Kenwood、Harman、ADAYO、Alpine、Visteon、Continental、Bosch、Hangsheng、Coagent、Mitsubishi Electronics(Melco)、Aptiv、Kaiyue Group、Soling、Sony、Skypine、FlyAudioなどが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

車載用インフォテインメント市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2031年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
QNXシステム、WinCEシステム、Linuxシステム、その他システム

[用途別市場セグメント]
OEM、アフターマーケット

[主要プレーヤー]
Panasonic、Fujitsu-Ten、Pioneer、Denso、Aisin、Clarion、Desay SV、Kenwood、Harman、ADAYO、Alpine、Visteon、Continental、Bosch、Hangsheng、Coagent、Mitsubishi Electronics(Melco)、Aptiv、Kaiyue Group、Soling、Sony、Skypine、FlyAudio

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、車載用インフォテインメントの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2025年までの車載用インフォテインメントの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、車載用インフォテインメントのトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、車載用インフォテインメントの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、車載用インフォテインメントの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2031年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2031年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2025年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2031年までの車載用インフォテインメントの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、車載用インフォテインメントの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、車載用インフォテインメントの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。


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グローバル市場調査レポートの総合販売サイト、マーケットリサーチセンター
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